Игры как досуг современной казахстанской молодежи
Ключевые слова:
виртуальная реальность, игры и духовность, азарт, социокультурный феномен.Аннотация
В статье рассматривается проблема увлеченности казахстанс
кой молодежи «виртуальным миром». Игра выступает в качестве
социокультурной иллюзии, вместе с тем производится классифика
ция игровой зависимости и проводится анализ «реального» и «вир
туального» в виде особой социокультурной формы взаимодействия
современной молодежи. На основе известного труда Й. Хёйзинги
«Человек играющий» анализируется отношение современной моло
дежи на игровой – смысл бытия социокультурного феномена.
Загрузки
Опубликован
2015-04-01
Выпуск
Раздел
ФИЛОСОФИЯ
Как цитировать
Игры как досуг современной казахстанской молодежи. (2015). Journal of Philosophy Culture and Political Science, 51(2). https://bulletin-philospolit.kaznu.kz/index.php/1-pol/article/view/73
