Игры как досуг современной казахстанской молодежи

Авторы

  • Е. С. Тастанкулов
  • А. Р. Даниярова

Ключевые слова:

виртуальная реальность, игры и духовность, азарт, социокультурный феномен.

Аннотация

В статье рассматривается проблема увлеченности казахстанс­
кой молодежи «виртуальным миром». Игра выступает в качестве
социокультурной иллюзии, вместе с тем производится классифика­
ция игровой зависимости и проводится анализ «реального» и «вир­
туального» в виде особой социокультурной формы взаимодействия
современной молодежи. На основе известного труда Й. Хёйзинги
«Человек играющий» анализируется отношение современной моло­
дежи на игровой – смысл бытия социокультурного феномена.

Опубликован

2015-04-01

Как цитировать

Игры как досуг современной казахстанской молодежи. (2015). Journal of Philosophy Culture and Political Science, 51(2). https://bulletin-philospolit.kaznu.kz/index.php/1-pol/article/view/73